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SteamVR 2018上半年最佳:比你的想象更有趣

2018-08-06
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SteamVR 2018上半年最佳:比你的想象更有趣

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  内容概况“产业园区”是执行城市产业职能的重要空间形态,园区在改善区域投资环境、引进外资、促进产业结构调整和发展经济等方面发挥积极的辐射、示范和带动作用,成为城市经济腾飞的助推器。产业园区是区域经济发展、产业调整和升级的重要空间聚集形式,担负着聚集创新资源、培育新兴产业、推动城市化建设等一系列的重要使命。

    OPEC在去年11月底决定联手减产之前,曾组织神秘会议秘密邀请了几位明星级原油交易员到维也纳,向这些嘉宾讨教问题,其中就包括Andurand。就在那场神秘会议的第二天,OPEC罕见宣布达成八年来首个减产协议。

    同时,新入局者正在不断搅动这个市场。据奥维云网的统计数据显示,尽管传统彩电市场销售遇冷,但是却难挡互联网品牌进入彩电市场的热情,2016年彩电市场互联网品牌的数量将接近20家,互联网品牌的销量将突破1000万台,市场份额将达到21%。众多新品牌的进入使得彩电市场市场竞争更加激烈,传统企业正面临着宏观经济和自身行业发展的双重压力,不得不转型求生,变局求存。    当前,产品同质化、恶性价格战令市场竞争更趋激烈,新老彩电企业也抓紧进行发展战略规划和布局,加快业内和跨界资源整合、兼并收购、资本运作、品牌建设和海外市场拓展。中国协会营销委员会执行会长洪斌认为,原来的国内彩电市场五分天下的格局已被打破,新的彩电市场格局正在重塑,今年彩电市场品牌分化将进一步拉大,国产品牌之间差距也会进一步拉大,彩电业未来可能存活下来的企业将只有3到5家,传统厂商和互联网企业都在奋力奔跑求生。

  监狱之中男女混杂,肮脏黑暗,这是人所共知的。

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谢天谢地,Steam夏季热卖终于结束了,可以去抢救钱包君了!作为Steam平台一年一度规模仅次于圣诞特卖的促销活动,夏季热卖无疑吸引了大批玩家与相关媒体厂商的关注;由此一来,趁机发表一些阶段性的统计数据报告也就显得理所当然于是乎,Valve顺应潮流放出了回顾2018年迄今为止最畅销游戏、人气最高游戏及最热新品的2018上半年最佳榜单这则新闻在上周的87早报当中已经有过了报道,具体有哪些新面孔高调上榜,关注87870的朋友应该都不陌生。 不过话又说回来,尽管我们已经从铂金级最畅销游戏的榜单中找到了值得关注的新生力量,但这并不意味着其它排行榜没有关注的价值事实上,如果让我们把眼光放宽多留意一下其它列表中的内容,很容易就能找出不少耐人寻味的新发现OK,闲话不多说,今天就让我们来一睹究竟吧:哪些VR游戏大受VR玩家欢迎在上周的《Steam公布2018上半年VR游戏畅销榜,四大新品冲上铂金级》报道中,我们已经看到了四款新作品出现在了我们面前:《TheElderScrollsV:SkyrimVR》《BeatSaber》《BudgetCuts》和《OrbusVR》。

前两者大家应该都比较熟悉这里就不赘述了,至于后两者,倒是值得简单介绍一下:首先是《BudgetCuts》,但凡从2016乃至更早开始关注VR行业的朋友应该都对它不陌生:这是一款非常典型的慢工细活出成效作品,也是最早开始尝试将瞬移引入VR游戏领域的代表作之一,于情于理于历史地位,能有现如今这个成绩都不算意外。

至于《OrbusVR》,尽管在国内似乎没有太多报道,但这款作品同样经历过漫长的开发与内测阶段,直到去年12月16日方才正式上线Steam(这下你知道为什么去年年底几乎找不到国内游戏媒体对这款作品的报道了吧,想想这玩意上线的时候Steam最热门的话题是啥);尽管如此,作为一款VRMMORPG,凭借开发阶段积累的人气和热度,依旧顺利完成了第一桶金的营销成就顺带一提,这部作品是目前Steam平台最贵的VR游戏之一,能够一跃登上铂金级多少也和这点有关,大家谨记量力而行。

综上所述,我们不难看出,经历过两年的泡沫洗礼之后,坚持到现如今的VR游戏玩家多半都是人生经验丰富的老司机,指望像过去的两年那样用粗制滥造徒有其表的乐色让他们买单几乎是不可能的;而在另一方面,对于那些真正投入过用心认真开发打磨的作品,只要营销得当,这些个个都是人才的VR玩家多半都会买账人不傻而钱多,这就是当前Steam平台VR玩家的缩影,要不要速来就看诸位了。 哪些VR游戏成为当月热点看过上文,也许会有朋友质疑:说得再好听,VR游戏本身就是小圈子自娱自乐的产品,放在大环境也就是Steam平台车载斗量的常规游戏面前,还不是无足挂齿的小角色关于这个问题,我们不妨从两个角度来分析:首先,让我们瞧瞧月度最热新品这个榜单众所周知,只要是在卖相方面存在某一方面的可取之处,再加上弹窗推荐等宣传手段,大多数第一印象在水准线以上的游戏都可以在Steam的新品与热门商品排行榜上霸占那么一两天的榜首位置;不过,在这以后想要继续热卖,那就得看游戏本身的内容质量了由此可见,对于那些兼顾这两项属性的VR游戏来说,入选月度热销排行榜并不意外:Bethesda和BeatGames,你们可真是争气!哪些VR游戏大受Steam玩家欢迎可能还会有朋友要质疑:月度热卖排行榜顶多能反映当时的潮流罢了,对于Steam平台整体来说,对应设备装机量极其有限的VR游戏难道还能掀起什么风浪吗OK,既然如此,那就让我们再来看看最畅销游戏排行榜吧留意,在右下角。 至于青铜级这个档位……这么说吧,在这个档位中我们可以看到《X-COM2》《BATTLETECH》和《PillarsofEternityII:Deadfire》这种老树新花的经典游戏第二春典范,可以看到《DARKSOULS:REMASTERED》《Nioh:CompleteEdition》《NinoKuniII:RevenantKingdom》和《FINALFANTASYXIITHEZODIACAGE》这种日本厂商终于开窍走向数字化发行新渠道并且取得出色反馈的上品之作,甚至还能看到《RimWorld》《StardewValley》《DarkestDungeon》《Factorio》甚至《Cuphead》这些自从独立游戏潮流崛起以来Steam玩家好评如潮的一流杰作能与以上这些素质与知名度皆属一流的Steam平台游戏相提并论,《TheElderScrollsV:SkyrimVR》的品质和知名度究竟如何,相信已经无须赘述了吧。

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